Nintendo Switch 2: Saugus Žingsnis į Išmanią Ateitį

Pagaliau, po daugelio metų gandų ir mėnesių nutekėjimų, Nintendo oficialiai patvirtino didžiausią atvirą paslaptį žaidimų pasaulyje: „Switch 2” bus išleistas šiemet. Ši žinia, nors ir nebuvo didžiulė staigmena, ypač po CES 2025 parodos, kur kelios periferinių įrenginių gamintojų kompanijos drąsiai demonstravo naujojo įrenginio replikas, visgi sugebėjo nustebinti tuo, kaip artimai „Switch 2” išlaiko savo pirmtako formą ir funkcionalumą.

Žvilgtelėjus į pristatymo vaizdo įrašą, matome šiek tiek didesnį „Switch” modelį. Jis vis dar yra hibridinis konsolė, galinti veikti tiek kaip nešiojamas žaidimų įrenginys, tiek kaip namų pramogų sistema, prijungiama prie televizoriaus per dokinę stotelę. Jis vis dar turi porą nuimamų „Joy-Con” valdiklių, kurie gali veikti kaip du nepriklausomi valdikliai, leidžiantys žaisti su draugais, kad ir kur bebūtumėte. Jis vis dar palaiko „Mario Kart“! Iš esmės, tai yra „Switch 2”: „Switch Harder”.

Žaidimų industrijoje, kur naujos kartos paprastai lydi kvapą gniaužiantys naujų funkcijų ir vis galingesnės aparatūros pristatymai, „Switch 2” atskleidimas jaučiasi keistai santūrus. Netgi „Sony PlayStation 5 Pro”, vidutinio ciklo atnaujinimas, sukėlė didesnį triukšmą. Tačiau Nintendo retai žaidžia šį žaidimą – paskutinį kartą tai darė dar SNES eroje, kai gyrėsi 16-bitų konsolės „Mode 7“ grafikos pranašumais prieš „Sega Genesis/Mega Drive“. 2025 m. Nintendo to tiesiog nereikia – esamas „Switch” jau yra rinkos lyderis, tad kam keisti tai, kas veikia?

Sunku pervertinti „Switch” poveikį žaidimų pramonei nuo jo išleidimo 2017 m. Jis tapo vienu iš geriausiai parduodamų konsolių visų laikų istorijoje – parduota net 146,2 milijonai vienetų visame pasaulyje iki 2024 m. rugsėjo, užimant trečią vietą po „PlayStation 2” ir „Nintendo DS” nešiojamų konsolių, nors gali būti, kad iki savo gyvavimo pabaigos jis aplenks net ir šiuos modelius.

Be to, „Switch” beveik vienas pats sukėlė naują nešiojamų žaidimų įrenginių bangą. Valve „Steam Deck” išleidimas 2022 m. buvo didžiausia reakcija į „Switch” sėkmę, leidusi žaidėjams pasiimti savo dažnai nepaliestas „Steam” bibliotekas su savimi. Kaip ir „Switch”, „Steam Deck” palaikė prijungimą prie televizoriaus per „Valve” ar kitų gamintojų periferinius įrenginius. Po „Steam Deck” pasirodė kiti konkurentai kaip „Lenovo Legion Go”, „Asus ROG Ally X” ar „MSI Claw”, ir dar daugiau jų yra kelyje.

Netgi „Microsoft” planuoja savo nešiojamąją „Xbox” versiją, kuri leistų kompanijai žengti į žaidimų pasaulio sritį, kurioje ji dar nebuvo dalyvavusi, nors kompanijos žaidimų vadovas Philas Spenceris sako, kad toks įrenginys greičiausiai atsiras po keleto metų. Tuo tarpu „Sony”, jau du kartus nusvilusi su nešiojamomis konsolėmis kaip „PSP” ir „PS Vita”, buvo taip nustebinta savo „PS Portal” įrenginio populiarumo – išleisto kaip „nuotolinio stebėjimo“ prietaisas PS5 – kad nuolat jį atnaujina, pridėdama daugiau funkcijų skirtų žaidimams.

Nors beveik visi šie įrenginiai turi žymiai daugiau galios nei dabar jau senstelėjusi „Nintendo Switch”, jie visi atsirado reaguojant į Nintendo įžvalgą dėl žaidėjų troškimo namų konsolių kokybės žaidimų kelyje. Niekas jų nesugebėjo atkartoti taip paprastai kaip „Switch”, kuris leidžia perjungti tarp namų ir nešiojamojo žaidimo vos vienu judesiu.

Įdomiausia yra tai, kad Nintendo iš karto patvirtino atgalinį suderinamumą su esamais „Switch” žaidimais, tiek fiziniais, tiek skaitmeniniais (nors yra keletas dar nepatikslintų išimčių). Tai yra puiki naujiena žaidėjams, kurie per beveik dešimtmetį sukaupė savo bibliotekas, ir dar vienas pavyzdys apie Nintendo tylų pasitikėjimą ir tęstinumo jausmą. Kai turite 1,3 milijardo parduotų programinės įrangos kopijų savo neįtikėtinai sėkmingai platformai, kam rizikuoti atstumti tuos klientus?

Ir tai yra Nintendo strategija su „Switch 2”: jei kažkas neveikia, kodėl tai taisyti? Žaidėjai myli „Switch” kaip jis yra, kompanijos pagrindiniai konkurentai visi bando jį imituoti vienaip ar kitaip, ir visi ženklai rodo, kad „daugiau, bet geriau“ bus patraukli pardavimo idėja. Tai yra saugus žingsnis, tačiau jiems nereikia daryti nieko daugiau.

Loading Next Post...
Search
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...